
      ..::  B R E A K I N G   T H E   L A N G U A G E   B A R R I E R ::..
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                                      |  S H E N T R A D  |
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 __| Shenmue Notebook Editor |__________________________________________________

  Cet outil a été créé dans le but de traduire et/ou modifier le carnet utilisé
  dans le jeu.
   
  Les jeux supportés sont:
    - Shenmue II (PAL) (DC)
    - Shenmue 2X (NTSC-U/PAL) (Xbox)
    
  Pour Shenmue I et What's Shenmue, cet éditeur n'est pas compatible, étant 
  donné que pour ces versions, le carnet est directement stocké dans le 
  binaire. Pour modifier le carnet dans ce cas, utilisez l'outil Shenmue Binary 
  Translator.
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 __| UTiLiSATiON |_____________________________________________________________

  L'utilisation diffère légèrement si vous utilisez la version Dreamcast ou 
  Xbox. Dans les deux cas, vous devez savoir que le carnet est composé de 2
  fichiers:
  
    - MEMODATA.BIN : Il contient le texte à proprement parler.
    - MEMOFLG.BIN  : Ce fichier contient un identificateur pour chaque phrase
                 du carnet.
                     
  Dans le cas de la version Xbox, le fichier MEMOFLG.BIN n'est pas disponible,
  il faut dans ce cas sélectionner l'exécutable du jeu à la place, à savoir
  DEFAULT.XBE. En effet dans cette version le fichier MEMOFLG.BIN a disparu et
  est contenu directement dans l'exécutable du jeu. Le fichier MEMODATA.BIN,
  quant à lui, est dans le dossier MISC.
  
  Pour la version Dreamcast, il faut savoir qu'il existe autant de MEMODATA.BIN
  et de MEMOFLG.BIN que de langues dans le jeu. Ainsi, vous trouverez les 
  fichiers dans les dossiers FRENCH, GERMAN et SPANISH. Pour la langue 
  anglaise, les fichiers se trouvent dans le dossier SPRITE. A noter qu'il 
  existe également une version de MEMODATA.BIN dans le dossier MISC, mais que 
  celui-ci ne semble pas utilisé...
  
  Maintenant que vous savez où se trouvent les fichiers, voici comment modifier
  le carnet:
  
    1. Ouvrez MEMODATA.BIN et MEMOFLG.BIN (ou DEFAULT.XBE pour la version Xbox)
       dans le logiciel.
       
    2. Vous verrez apparaitre des phrases ou des zones blanches vides. Chaque
       zone blanche correspond à une ligne dans le carnet, ce qui veut dire
       que vous avez 5 lignes par page. La longueur d'une ligne et d'après mes
       tests de 19 caractères. Les caractères accentués sont gérés mais 
       uniquement avec leurs codes (je n'ai pas mis la traduction auto encore).
       
    3. Modifiez le carnet comme vous le souhaitez.
    
    4. En face de chaque ligne il y'a une case avec un numéro. Ce numéro est
       l'identificateur de la ligne associée. Cet identificateur est une sorte
       de "verrou": Si vous trouvez l'action associée à cet identificateur
       dans le jeu, alors la phrase sera affichée, sinon, il n'y aura rien.
       Exemple: Si vous parlez à la femme au début du jeu qui vous parle du
       Free Stay Lodge, vous verrez la phrase avec comme identificateur 694
       s'afficher dans le carnet. Chaque phrase portant comme identificateur 
       694 sera alors affichée!
       
    5. Une fois les modifications terminées, sauvegardez, puis remplacez les 
       fichiers originaux par les modifiés (y compris le DEFAULT.XBE si 
       besoin).
       
  C'est terminé...
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 __| iNFOS |___________________________________________________________________

  L'icône principale a été créée par Iconaholic.
    
  Aux gars d'AM2, franchement, pourquoi un MEMODATA.BIN dans le dossier MISC
  sur la version Dreamcast, alors qu'il ne semble pas utilisé?
  
  Pour les crédits complets, rendez-vous dans la boîte de dialogue "A propos".
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 __| CONTACT |_________________________________________________________________

  Cet outil fait parti de la suite Shenmue Translation Pack.
  
  Page du projet SourceForge : http://shenmuesubs.sourceforge.net/
  Licence                    : http://www.gnu.org/licenses/gpl.html (incluse)
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  Code principal......: [big_fury]SiZiOUS (http://sbibuilder.shorturl.com/)
  Merci à.............: Manic, Shendream, Sadako, kogami-san, Dark_Neo, mimix, 
                        Sunmingzhao, MagicSeb, Ayla, L@Cible, Ti Dragon, Hiei-,
                        alphaphoenix55, FamilyGuy, Ryo Suzuki, IlDucci, 
                        PlusTuta, Nerox92, Master Kyodai, yazgoo, les forums 
                        MetaGames-EU et Shenmue Dojo, et à tous ceux qui nous
                        supportent.                        
 _____________________________________________________________________[ FIN ]___